배드민턴 더블스 규칙
배드민턴 더블스는 2인 1조로 구성된 두 팀이 경기하는 방식이다. 복식 경기는 단식과 다른 코트 영역과 서브 규칙을 적용하며, 팀원 간의 협력과 전략적 위치 선정이 경기의 주요 요소로 알려져 있다.
코트와 기본 구조
더블스 코트는 단식보다 넓은 영역을 사용한다. 코트의 폭은 6.1미터이며, 길이는 13.4미터로 정의되어 있다. 서브 시에는 짧은 서비스 라인과 긴 서비스 라인 사이의 영역이 유효 구역으로 적용된다.
경기 중 일반 랠리에서는 양쪽 사이드 라인까지 전체 코트 영역이 인플레이 상태가 된다. 네트의 높이는 중앙부에서 1.524미터로 설정되며, 양쪽 포스트 위치에서는 1.55미터로 약간 높게 유지된다.
서브 순서와 로테이션
서브 순서는 득점에 따라 결정된다. 서브권을 가진 팀의 점수가 짝수일 경우 오른쪽 서비스 코트에서, 홀수일 경우 왼쪽 서비스 코트에서 서브가 이루어진다. 서브를 받는 팀의 위치도 동일한 원칙으로 정해진다.
서브권을 획득한 팀은 이전에 서브했던 선수가 계속해서 서브를 진행하며, 득점할 때마다 서버는 코트의 반대편으로 이동한다. 서브권을 잃은 경우 상대팀으로 서브권이 넘어가며, 해당 팀의 위치에 맞는 선수가 서브를 시작한다.
주요 규칙 영역
득점 시스템
랠리 포인트 방식으로 진행되며, 서브권과 관계없이 랠리를 이긴 팀이 1점을 획득한다. 한 게임은 21점 선취로 결정되며, 20대 20 동점 상황에서는 2점 차이가 날 때까지 경기가 계속된다.
경기 시간 구성
3게임 중 2게임을 먼저 획득한 팀이 승리한다. 각 게임 사이에는 인터벌이 주어지며, 한 게임 내에서 11점에 도달하면 짧은 휴식 시간이 제공된다. 전체 경기 시간은 상황에 따라 다르게 나타난다.
위치 교대 원칙
게임을 승리한 팀이 다음 게임의 첫 서브를 진행한다. 3게임째 경기가 진행될 경우, 한 팀이 11점에 먼저 도달하면 양 팀은 코트의 엔드를 교환한다. 이는 공정성을 유지하기 위한 절차로 알려져 있다.
서브의 기본 원칙
서브는 반드시 코트의 대각선 방향으로 이루어져야 한다. 서버는 서비스 코트 경계선 안쪽에 위치해야 하며, 서브 동작 중 라켓의 헤드 부분이 손목보다 아래에 있어야 한다. 이러한 조건들은 공정한 서브를 보장하기 위해 정해진 것으로 알려져 있다.
서브 시 셔틀콕은 허리 아래에서 타격되어야 하며, 서버의 양 발은 서비스 코트 바닥에 접촉한 상태를 유지해야 한다. 리시버 역시 서브가 이루어지는 순간까지 정해진 서비스 코트 내에 위치해야 한다. 이러한 규칙들은 서브의 일관성을 유지하기 위한 기준이다.
서브가 네트를 넘어 상대편 서비스 코트의 유효 영역 내에 착지해야 정상적인 서브로 인정된다. 서비스 코트의 경계선에 닿은 셔틀콕은 인(in)으로 판정된다. 서브 이후의 랠리에서는 전체 코트 영역이 유효 범위로 확장된다.